레이아웃 균형과 정렬의 원리: 보기 편한 디자인은 무엇이 다른가

그리드 위에 정렬된 카드형 레이아웃과 균형 잡힌 인터페이스 일러스트

디자인을 볼 때 사람들은 흔히 색이나 이미지부터 먼저 떠올린다. 하지만 막상 작업을 시작하면 가장 어려운 부분은 레이아웃이다. 어디에 무엇을 얼마나 크게 둘지, 어떤 간격으로 배치할지, 어떤 순서로 읽히게 할지 결정하는 일이 디자인의 뼈대를 만든다. 그 중심에는 균형과 정렬이라는 두 가지 원리가 있다. 이 글에서는 레이아웃에서 균형이 어떤 역할을 하는지, 정렬이 왜 중요한지, 그리고 그리드가 실제 … 더 읽기

디자인에서 여백이 만들어내는 힘: 비워둘수록 더 잘 보이는 이유

여백을 활용한 미니멀한 디자인 레이아웃 일러스트

디자인을 처음 배우면 자주 듣는 말이 있다. “조금만 더 비워보세요.” 채우는 일에 익숙한 사람에게 이 말은 낯설다. 요소를 넣을수록 풍부해 보일 것 같고, 화면이 꽉 차야 완성된 느낌이 들기 때문이다. 하지만 시간이 지나면 생각이 바뀐다. 여백은 단순한 공백이 아니다. 오히려 다른 요소를 더 또렷하게 만들어 주는, 보이지 않는 도구에 가깝다. 이 글에서는 여백이 디자인에서 어떤 … 더 읽기